Célok

  • a digitális eszközök tudatosabb használata
  • készségfejlesztés
  • biztonságos, gyermekbarát felület

A projekt célja egy alkalmazás fejlesztése, ami indirekt módon megtanítja a gyerekeknek a különféle digitális eszközök használatának kereteit pl. mennyit és hogyan játsszon a gyermek. Mindez egy védett, gyermekbarát felületen, szórakoztató játékokon keresztül történik. A játékok kiválasztásánál a szórakoztatás mellett arra is ügyeltünk, hogy a játékok különféle készségeket fejlesszenek (pl. perspektíva megértése, algoritmikus gondolkodás stb.).