A szülő mobilozása evés közben hatással lehet a gyerek viselkedésére? Vajon összefügg a tinik negatív hangulata a sok mobilozással?
2020.07.29.
A Nemzeti Tehetség Központ nyári táborában jártunk, ahol a gyerekeknek megmutattuk, hogy mit csinálunk az Alfa Generáció Laborban. Volt szimbólumfelismerés,...
2020.07.27.
Ingyenesen letölthető gyermekeknek készült, fejlesztő applikációnk, ALFI! Az Alfa Generáció Labor pszichológusai, etológusai és informatikusai által...
2020.06.15.
Laborunk munkatársa, Tóth-Farkas Renáta írt egy cikket arról, hogy a karatén alatt átélt szorongás milyen hatással lehet a gyerekek életére hosszú távon....
2020.05.08.
Úgy érzed, a körülöttünk lévő világ egyre jobban hasonlít egy szuperhősös képregényhez? Ebben a történetben közülünk kerülnek ki az igazi hősök. Légy Te az egyik!
2020.05.04.
Az önkéntes karanténban az online világ a kapcsolattartás elsődleges színtere lett, aminek a gyerekek ugyanúgy részeseivé váltak, mint a felnőttek. Ennek...
2019.05.21.
A közelmúltban megjelent WHO (Egészségügyi Világszervezet) ajánlás sokat idézett része a képernyő előtt (tv, tablet, telefon) töltött idő mennyiségének...
2019.05.03.
Az ELTE Etológia Tanszék PhD ösztöndíjat hirdet „A digitális mobileszközök hatása a gyerekek kognitív és társas-érzelmi fejlődésére” témában. Befolyásolja-e a...
2018.12.07.
Hamarosan lezáruló kutatásunkban részt vett a Dívány újságírója kislányával. Élményeit egy cikk formájában osztotta meg a...
2018.11.20.
Az Élet és Tudomány című magazinban munkatársunkat, Konok Veronikát kérdezték kutatói pályájáról. Vera többek közt az Alfa Generáció Laborban végzett...
2018.11.09.
Az Alfa Generáció Labor nyílt napján a gyerekek különféle digitális és hagyományos fejlesztő játékokat próbálhattak ki. Közben a szülőkkel arról beszélgettünk, ...
2018.11.07.
A 3. kerületi baba-mama klub meghívására egy interaktív előadás keretében azokról a kutatásokról beszélgettünk, amik a kütyüzés pozitív és negatív hatásait...
2018.10.02.
A Kutatók Éjszakáján az Alfa Generáció Labor is részt vett, ahol óvodások játszhattak digitális és valós eszközökön. Volt például online és offline...